[인터뷰] 무한한 우주에 펼쳐질 스페이스몬스터 유니버스를 향해, '스페이스몬스터컨텐츠' 김민영 팀장

무한한 우주에 펼쳐질 스페이스몬스터 유니버스를 향해, '스페이스몬스터컨텐츠' 김민영 팀장 

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INTERVIEW

the blank_ X 스페이스몬스터컨텐츠 김민영 팀장


Q. 컨텐츠 프로덕션 기업 '스페이스몬스터컨텐츠'에서 콘셉트 스토어를 만들게 된 계기가 궁금해요. 어떻게 오프라인 공간 비즈니스를 기획하시게 됐나요? 

스페이스몬스터컨텐츠는 2013년 광고 프로덕션으로 시작한 회사예요. 이후로 자체 IP 콘텐츠를 제작 ·개발해 나가는 중이고요. 이 과정에서 개발과 함께 대중들에게 저희 콘텐츠를 알리는 작업이 병행되어야 한다고 판단했어요. 대기업 브랜딩 및 광고 캠페인 제작을 위주로 비즈니스를 전개해 온 스페이스몬스터컨텐츠의 모습과 대중적인 메세지를 담고 있는 자체 개발 IP콘텐츠 사이에서 소비자들이 보다 편하게 스페이스몬스터컨텐츠를 경험할 수 있는 장치가 필요하다고 여겼거든요. 그래서 원래 광고주들에게만 공개할 계획이었던 1층 브랜드 쇼룸에 카페 기능을 더해 일반 대중들에게도 오픈하는 방향으로 결정하게 됐어요. 앞으로 이러한 스페이스몬스터컨텐츠 지향점의 변화를 ESC라는 우주 콘셉트 공간 속의 콘텐츠와 아트피스를 통해 펼쳐나가보려고 해요.


그리고 ESC는 스페이스몬스터컨텐츠가 전하고 싶었던 이야기를 세상에 알리는 시발점이자, 개발 중인 아이디어들의 초기 반응을 다각적으로 테스트해볼 수 있는 곳이기도 해요. 즉, 스페이스몬스터컨텐츠가 추구하는 변화의 중심에 있는 브랜드 스토어라고 봐주시면 좋을 것 같아요.


Q. 스페이스몬스터컨텐츠에게 '우주'는 어떤 의미인가요? 

스페이스몬스터컨텐츠는 콘텐츠를 만드는 회사이기도 하지만, 우주를 사랑하는 ‘우주 덕후들’이 모인 곳이기도 한데요. 생각해보면, 저희가 좋아하는 우주는 우주를 주제로한 콘텐츠를 통해 상상한 우주이며, 우주는 창작을 업으로 하는 크리에이터들에게 무한한 영감을 줄 수 있는 대상이더라고요.


하지만, ‘우주’라는 개념이 워낙 방대하기 때문에 ESC를 통해 보여주고자 하는 ‘우주’의 개념을 어떻게 정의하고, 다양한 형태의 콘텐츠로 표현할지에 대한 고민을 많이 했어요. 오랜 고민 끝에 저희는 ESC에서의 우주를 으리으리한 SF 영화 속에나 등장하는 머나먼 이야기가 아니라, 우리가 사는 현실 안에서 나도 모르게 놓치고 있는 감각, 이야기라고 접근했죠. 현실과 비현실을 가르는 무수한 경계들의 틈에서 자신만의 무한한 우주를 발견할 수 있을 것이라 생각했거든요. 우주를 매개로 다양한 콘텐츠를 펼쳐내 우주에 대한 문턱을 낮추고 싶기도 했고요.


메뉴 같은 경우에도 우주의 맛이라고 해서 무조건 이 세상에 아예 존재하지 않는 맛이어야 한다고 접근하기 보다는 익숙한 듯 낯선, 생경한 비주얼이지만 맛보면 여러가지 이야기들이 상상되도록 노력했어요.

































Q. ESC를 '신개념' 콘셉트 스토어로 정의하셨는데요. 이 공간을 기획하고, 준비하실 때 가장 중요하게 생각했던 지점은 무엇이었나요? 

ESC는 단순히 특이한 음료와 디저트를 판매하기 위한 카페는 아니었기 때문에 새로운 개념의 콘셉트 스토어라고 정의하고 싶었어요. ESC를 기획하면서 가장 중요하게 생각했던 건 이 공간을 통해 최대한 다양한 형태의 콘텐츠를 제시하는 것, 그리고 각 콘텐츠마다의 디테일과 깊이를 놓치지 않는 것이었거든요.


사실 카페로 보면 ESC는 부족한 점이 많은 공간일 거예요. 하지만 앞으로 스몬에서 만들어나가는 ESC만의 우주적 세계관을 재미있게 즐길 수 있는 공간으로, 커뮤니티로 성장해 나가는 과정에서 보다 단단한 유대로 스토리를 함께 만들어 갈 수 있을 거라고 기대하고 있어요. 앞으로도 기존의 틀을 깨부수는 파격적인 시도들을 이어갈 예정이고요.


Q. ESC 이름에 담긴 뜻도 궁금해요.

ESC는 Extra-terrestrial Space Corporation(엑스트라-테레스트리얼 스페이스 코퍼레이션)’의 준말로, 문자 그대로 해석하자면 외계의 우주 기업이라는 의미예요. 키보드의 ESC를 연상시키는 상호이기도 하지만, 일부러 장황하게 짓기도 했어요. 세계적으로 유명한 UFO 추락 사건인 ‘뉴 멕시코 로즈웰 사건’이 벌어진 시기에 극비리에 설립된 미국 외게생명체 연구 기관 ‘ESC’에 스토리의 기반을 두고 있다는 장황한 세계관 설정을 반영하고 있거든요.



Q. 나만의 음료를 커스텀하여 마실 수 있다는 점이 '우주 실험실' 컨셉과 잘 어울려요. 우주의 기운이 담긴 ESC만의 수제 시럽 ‘스페이스 인퓨전’ 8종은 어떻게 탄생하게 되었나요? 

ESC 음료에서 가장 메인이 되는 컨셉인 인퓨전은 오늘의 기분에 어울리는 우주적인 능력을 주입해 마실 수 있는 에너지 시럽과 같은 개념인데요. 각 시럽마다 우주적인 스토리텔링을 가미해, 기분에 따라 음료에 직접 커스텀해 마실 수 있는 형태로 발전시켰어요.  


인퓨전은 아메리카노나 라떼와 같은 커피 음료에 넣을 수 있을 뿐 아니라, 탄산수에 넣으면 에이드, 소주 토닉이나 하이볼, 보드카 등에 넣으면 근사한 칵테일로도 완성할 수 있어요! 지금까지 3 차례의 리뉴얼을 통해 손님들의 피드백들을 적극 반영했고, 현재 총 10가지 인퓨전을 판매하고 있답니다. 곧 온라인을 통해서도 판매할 수 있도록 와디즈 펀딩이 시작될 예정이니 많은 관심 부탁드려요! (6월 28일 오픈 예정)


Q. F&B 메뉴나 MD상품, 인테리어 등 공간 전체를 아울러 우주 컨셉의 구현 완성도가 무척 높은 것 같아요. 어려운 점은 없었나요? 

분기별로 서로 다른 주제의 우주를 컨셉으로 중앙 전시물과 영상 디스플레이 등을 바꾸고 있는데, 전시 컨셉에 따라 F&B 메뉴도 같이 잘 어우러지도록 업데이트하고 있어요. 단순히 음료와 디저트의 맛만을 구현하는 데 그치지 않고, 맛있으면서 비주얼을 컨셉에 어우러지도록 개발하는 게 정말 어렵고 생각보다 오래 걸리는 작업이에요.


지난 3월 말부터 시작한 새로운 컨셉의 전시 ‘원더랜드(WONDERLAND)’는 화려한 이끼들과 식물들이 자라나 ‘원더랜드’라는 코드네임으로 불리는 칠레 사막 속 한 동굴을 배경으로 설정했는데요. 해당 컨셉에 맞춰 메뉴로는 핑크 구아바맛 인퓨전 ‘핑크 구아바’와 핑크빛 뭉게구름 모양의 얼그레이 케이크 ‘스타 클러스터 무스’를 시즌 상품으로 구성했어요. 특히 디저트 같은 경우, 비주얼이 유니크한 편이라 맛 자체는 심플하고도 최고급 재료를 아낌없이 사용하여 완성도를 높였답니다. 보기 보다? 정말 맛있다는 피드백을 듣고 있다는 건 비밀이에요. (웃음).



Q. 영상과 설치미술, 이미지 등의 시각적 컨텐츠부터 F&B에 이르기까지 우주를 공감각적으로 경험할 수 있는 프로젝트를 전개하는 것이 눈에 띄어요. 이런 활동으로 고객들에게 전하고 싶은 메시지가 있으신가요? 

스페이스몬스터컨텐츠는 ESC를 통해 현재 지속적으로 개발 중인 다양한 영화, 드라마 및 OTT 콘텐츠의 기본 세계관을 보여주고자 노력하고 있어요. 개발 중인 각각의 콘텐츠들이 크게 봤을 때, 하나의 세계관을 공유할 수 있도록 기획에 힘쓰는 중이랍니다. 스몬 유니버스랄까요? 해당 콘텐츠들의 비기닝 혹은 그 후 이야기, 콘텐츠에서는 볼 수 없었던 면들을 ESC에서 단독 공개하는 형태로 연결 지으려고 해요.


Q. 2023년 중순에는 직접 제작한 OTT 콘텐츠를 선보인다는 소식을 들었어요. 어떤 콘텐츠가 공개될 지 살짝만 알려주실 수 있나요? 

일정들이 조금씩 딜레이되어 아직 자세한 내용을 공개해 드릴 수 없지만, 한국의 역사를 차용한 픽션으로 SF 장편 영화 한 편을 개발 중에 있고요. 또 OTT용 드라마와 서바이벌 리얼리티 쇼를 개발하고 있는 중이에요. 광고와 달리 긴 호흡으로 준비하고 있는 롱텀 프로젝트라 다들 힘을 내서 열심히 달려가고 있으니 기대해주세요!


































Q. 앞으로 ESC가 나아갈 방향은 어디인가요? 2023년에는 어떤 프로젝트들이 기다리고 있는지 살짝 들려주세요. 

앞서 말씀드린 것처럼 ESC는 향후 제작되는 스페이스몬스터컨텐츠 자체 IP 콘텐츠에서 전하고자 하는 이야기를 더욱 탄탄하게 뒷받침해줄 수 있는 백그라운드 스토리, 세계관 등을 오프라인으로 표현하는 공간이 될 수 있도록 지속적으로 노력할 예정이고요. 더 나아가서 소비자들이 콘텐츠를 경험하고 소비할 수 있는 스토어로 자리 잡아, 향후 적절한 시기에 NFT 멤버쉽과 같은 시스템들을 활용해 스페이스몬스터컨텐츠만의 세계관에 소비자들이 더 빠져들 수 있는 장치들을 도입해보려고 해요.  


- 인터뷰.  이효진 에디터 / 사진. the blank_ -


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